ニードノウアについて

ニードノウアは一人暮らしの学生。目が悪く普段はメガネをかけて生活している。

電子工作が趣味で、デザインよりも機能性を重視している。

シャンプーは無印良品で買ったボトルに詰め替えて使用しており、バスルームの外でかごに入れてまとめて管理している。

肌が弱く、乾燥しがちなので過剰なシャンプーの使用は避けたい。

課題/ニード


課題

メインの課題は、シャワーでどこまで進んだかわからないこと。特に、リンスーしたのか、つい忘れてしまう問題を解決する。


ニード

シャワーが日常の慣れすぎた行為であることから、シャワー段階を忘れてしまう人は一定数いると思う。今日シャンプーを確実にしたのか、一回で済ませられたのか、正しく認識できることで頭皮が弱い人には特にニーズがあると思う。

アイデア


KJAC

プッシュすると平らな板が出てくるので使用済みとわかる。しまうときに邪魔になるのでリセットを必ずすることになるため、前日リセットしたかを心配する必要なし。リセットが面倒。

プッシュカウンター

プッシュするたびにカウンターが押されるので、使ったかどうかがわかる。しまう場所にリセットできる機構を付けることでしまうたびに初期化されるので、前日のカウントが残ってるかの心配はなくなる。カウントはおそらく見づらい。

カウントアップ

プッシュするごとに窓の中身が回転し、色が変わるので、色で使用済みか判断可能。リセットは手動。コンパクトなつくりなので設置しやすく、邪魔にならない。動きは見えにくい。

変色ばね型プッシャー

プッシュするとリングがへこんで固定され、側面の色が上から見えるようになる。リングの中にはばねが入っており、リセットできる。

プッシュフラグ

プッシュすると板が上がり矢印が倒れるので、使用済みとわかる。かごにしまうと自動的に矢印が戻るので、リセットの必要がない。動きが大きいので目が悪くても見える。
今回はこれを採用。

プロトタイピング X周目


試作1 3Dモデル作成

とりあえず「プッシュフラグ」のアイディアを形にしてみた。

バネで赤い部品を支えてラッチにしている。
ポンプを押すと赤い部品が押されて青いフラッグが解放されて倒れる。


試作1 造形

フラグ回転部分のねじ締結部において、ナットが思うように収まらなかった。
一部部品の造形に失敗したので造形し直し中、本日中には実験できないかも。

簡単な回転機構

2つの部品のみで単純な回転機構をつくる方針も模索中である。
プッシュ機構に取り付けることで、プッシュしたときに部品が180°回転してストッパーがかかるようにしたい。

反省点
・接地面が粗い → 回転を担う接地面を下にしてプリントすべき
・ストッパーが短い → 寸法が明確でないため、サイズを測って回転がうまくいくようにする

試作1 実験

結果
おおまかな機構は期待通り動いた。

課題
  • 全体的に寸法のずれが少々あるので調節したい
  • バネが強すぎ + バネの固定が甘く、深く押し込むとバネが飛んで行ってしまう。
  • フラグのがたつきが大きい。動作範囲を拘束でき、かつスムーズに動くようなガイドと一体化した軸を作成したい

結果


今後の展望など


1日目

現状プロトタイプの数が少ないため、更に多くのアイデアを形にして複合的に改善していく。

【参考用】ボトルの3Dモデル

bottle.step
bottle.stl