<Meshmixer>
①[Plane Cut]で底面を分割(ボディは両方残す/keep both)
②底面だけ[Export]し、Fusion360に挿入
<Fusion360>
③底面のメッシュデータを挿入
④上述の方法でソリッドボディ化
⑤押し出しで穴を開けて、stlでエクスポート
<Meshmixer>
⑥穴の開いたデータをインポート
⑦[Transform]で上部のデータとピッタリ位置合わせする(目で判断した)
⑧両データを選択し、[Boolian Union]で結合する
⑨stlで[Export]