スケッチプログラムの中身
1.前方の対象物との距離が400未満の場合(前進/スピード200)
・ if(sensorValue < 400 )の400の部分を変更することで対象物とどれくらいの距離になるまで歩き続けるかが変更可能
・analogWrite(5, 200)の200の部分を変えることで歩く速度を変更可能
2.前方の対象物との距離が400より大きい場合(停止/警報音)
・ tone(SPEAKER,tone,BEATTIME) ; のtoneの部分を変えることで警報音の音程を変更可能
delay(BEATTIME) ;BEATTIMEの部分を変えることで一音の長さを変更可能