プロダクトの大きさと3Dプリンタの出力時間は比例するため、使用時間が限られているメディアのプリンタで出力する条件に合わせて、パッケージをバネ足の部分と卵カバーのふたつに部品わけしてモデリング&出力を行い、最後にそれらを組み立てて接着剤で固定する対策をとった。
●バネ足
研究室の先輩のアドバイスをもとに、レーザーカッター木材を切りだしてベンドするときに使われる、カッティング手法をZ軸に使用する方法を考察してイラレに数パターン書き起こした。続けてイラレのデータをそのままライノに以降し、押し出しを加えてモデリングをした。
●卵カバー
半分に切ったアボカドのようなはめ込み型のカバーを卵も含めてモデリングした。