(1) 折り方(アルゴリズム)を1つ決める。
(2) 3Dプリント用のパターンをfabrixなどで作る。
(3) 3Dプリントパターンのパラメータを1つ決めて、パラメータを変化させつつ3Dプリントする(プレ・ストレス・テキスタイルデザイン)。
(4)出力物からパラメータを抽出し、変化させたパラメータとの相関関係を表すグラフを作る。
(例)”3Dプリントパターンの太さ”と”出力物の高さの関係”など…
(5)出力物が服飾に対してどのように応用出来るかを考察する。
(例)この形状は服の襟に使える…など