理想状態は、
〇長続きし、探究学習に必要な要素を楽しく学べて、新しい知識を身につける楽しさを得ること。
〇そこからデバイスに必要な要素に落とし込み、長続きさせるために「敵」でもあるゲーム的要素の良い部分を 取り入れること。必要な要素を学ばせるために、「歩くことによる発見」を大切にすること。
〇そのために普段は見ることができない今歩いてる場所の「地下が見える」こと
〇新しい知識を身につけるために「クイズを出題する」こと。
〇その上で、歩くという要素を入れ、楽しく学べるということや、意外性などから「足につけるデバイス」に。