先程からの僕の思考の流れは、「デザイン思考」というアイデア発想法に従いながら考えていました。
今まで出てきた
問題・
ニーズを踏まえてユーザー(自分)が本当に何を望んでいることを、
インサイトと呼び、デザイン思考の中で最も大事なキーワードです。
「当たり前と思っている」だけど「こうしたい」のように、僕たちが本当に困っていることは「矛盾」の中に潜むことが多いです。
今回の場合、「オンラインだから、同じ空間にいない」という当たり前、だけど「同じ空気やモノを共有したい」という願望がインサイトにあげられます。
また、アイデアの方向性としては、「相手のモノと連動したり、相手の空間を再現できるモノ・コト」としました。