私たち高校生4人は「笑顔を誘う」というテーマのもと、今までにない新しいアイテムを開発すべく、ブレインストーミングを行いました。その結果、人々が笑顔になれるのは次のような場面であると考えました。
☆人と関わったとき
・面白いものを見たとき
・褒められたとき
・相手に感謝されたとき etc...
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- 更に今回は「人と関わったとき」に笑顔になれる体験の具体例を考えました。☆ハイタッチをしたとき☆元気な挨拶をされたとき・一緒にご飯を食べたとき・サプライズをされたとき etc...
- 私たちは最終的に「ハイタッチ」というキーワードに着目しました。☆ハイタッチをすると家族からのメッセージを流してくれるマスコット・ハイタッチをすると食事中の話題を提供してくれるボックス・ハイタッチをすると光って音がでるおもちゃ
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