0)商品サイトから拾った画像を元にモデリング開始 0※ほぼすべて円形、球体の形態だったため、採寸からではなく、写真をフレーミングしてモデリングすることとした。参照:https://www.kalita.co.jp/products/handmill/1996Add Annotation Order
2)CurveとPolylineで外形を形どる0※1中心線を決め、中点を基準にMirrorコマンドで左右対称にする。※2 0Curveで引いた線をPointsOnコマンドで制御点を表示させ、曲線の精度をあげる。調整後はPointsOffで非表示にする。Add Annotation Order
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