ブーツの外形線となるようなカーブを作る0取り込んだ写真を元にブーツの縁となるよなカーブを作っていく真上、真横、真正面などの画像から、それぞれ縁なる線をトレースしていく。Add Annotation Order
カーブを元にモデリング0カーブを元に、Sweep1やSweep2, NetworkSrf, ExtrudeCrvなどを使いこなして、サーフェスを作っていく。レンダリング0パーツごとに別れているので、それぞれのパーツに対応するマテリアルを設定してレンダリングAdd Annotation Order
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