64通りの椅子:パラメトリックモデリングとレンダリング
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64通りの椅子:パラメトリックモデリングとレンダリング by rinappy is licensed under the Creative Commons - Attribution license.
Summary
64通りの椅子を作りレンダリングをして1枚のグラフィックに綺麗にまとめてくる

Materials
Tools
Blueprints
Making
- 輪っかを4つ並べてモジュール作るsurface morphコンポーネントのgeometryに繋げたら4つの輪っかが別々として認識され、それぞれが引き伸ばされた、困るflattenしても、変になる1つにくっついたモジュールにしないといけないsolid union しても brep join してもくっつかないどうあがいてもくっつかない!!!ライノで作ればいいのか手作業でRhino上で面をくっつけた
- 絶対その位置になるように工夫
- rhinoの点を参照して
- ぐちゃぐちゃ〜使わなかったコンポーネントが半分以上試行錯誤がめちゃくちゃ多い、全部ログになこすわけにいかない、その度にログに残すべきか否かを判断するのがめんどくさくなったが故に残せなかった、でもログのこすの大事。せめてその日の終わりに学びになったと感じる試行錯誤を残す作りたいと思うものを作れてよかった、楽しかった!
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