「円柱」で立体をモデリングする以外に、「スケッチ」→「回転」でモデリングする方法です。この形なら「円柱」の方が効率的だと思います。
Fusion360 練習問題(回転系)
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基本問題に続いて「回転」コマンドをうまく使うための練習問題を作成しました。複雑な図形も回転を使えば楽に作図でき、円錐台も「押し出し」で作るよりも上下底面積の直径を楽に作図することができます。1マス=10mmです。
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Blueprints
Making
- 問題1よりも複雑になりました。円錐なら「スケッチ」→「回転(360°)」の方が描きやすいと思います。
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