DGM in MYU
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DGM in MYU by FabLabSENDAI, tokij, yuiisawa, yuukaarai is licensed under the Creative Commons - Attribution-NonCommercial-ShareAlike license.
Summary
宮城大学メディアデザイン演習C(3年後期)課題。フィジカル作業とデジタル作業を一貫して行う。現実への実装能力こそが実はメディアデザインを支えている、というポリシーのもとに実施。
DGMとは”大(D), 顔(G), 面(M)”の意。
粘土で造形、スキャンしてポリゴンと格闘、最後はダンボールで1,500mmの大顔面を作る課題。
ポリゴン数の多いデータは組み立てるのが大変だが、
少なすぎても形の細部が失われてしまう。 どうすれば、組み立てやすく形の損なわれないデータができるのか?
メッシュの修正・編集の術をまとめていく
DGMとは”大(D), 顔(G), 面(M)”の意。
粘土で造形、スキャンしてポリゴンと格闘、最後はダンボールで1,500mmの大顔面を作る課題。
ポリゴン数の多いデータは組み立てるのが大変だが、
少なすぎても形の細部が失われてしまう。 どうすれば、組み立てやすく形の損なわれないデータができるのか?
メッシュの修正・編集の術をまとめていく