Searched Projects: japan

  • 本研究は、鳥を腕に留める体験を触覚と聴覚のみでバーチャルに提示する。体験者は、箱に腕をいれることによって、鳥が腕に乗っているような感覚を体験することができる。鳥の足に掴まれたような触覚や重さ、羽ばたきの感覚や音を通して、鳥の存在を感じられる。また、箱をたたく、腕を動かすなどの行為によって鳥とのインタラクションも体験できる。
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  • ヘリオファブリックは水分を含ませたテープ紙を集光した太陽光で乾かすことによって、その観測点の太陽光による熱エネルギー量の推移を紙のひずみとして記録する装置である。
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  • 「ORFSIGHT」は、Webアプリケーションを通してORF2009の準備期間から当日、さらには会期終了後までをつなぐためのプロジェクトです。 これは「Gardens for Ingenuity」という今年のORFのテーマのもと、ORF関係者のさまざまなつぶやきをリアルタイムに反映し、ビジュアルロゴを生成していきます。 キービジュアルの中央に浮かぶ惑星はこれまでのORFの歴史を表すもの...
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  • 「マッチすりの少女」は、マッチで火を付けるワクワク感を体験しながら身の回りの物の触感を再認識することができるインタラクティブ作品。この作品では、摩擦音を検出するマイクを内蔵したマッチ型デバイスを用いて、マッチで火をつけるワクワク感を提供する。火と共に現れる影絵の物語は擦った物の摩擦の大きさに合わせて変化するので、身の周りの物の触感を再認識する新しいアプローチにもなっている。
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  • hanahanahanaは、香りの漂いをリアルタイムに視覚化するインタラクティブアート作品です。ガスセンサアレイとファンにより構成されるモジュールを複数個空間中に配置し、香水などの香り源をかざすと、その空気質の強度および傾向の変化をセンサ出力値より導出し、花の映像により表現します。 センサ間のキャリブレーションや、設置の簡易化、ユーザ評価などを今後の課題としています。
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  • TagCandyは拡張現実感を用いて食材の食感を変えることのできる味覚デバイス。振動スピーカを用いて、食材を振動させることで、骨伝導による音の伝達、シュワシュワといった炭酸感や、リンゴなどを噛むシャリシャリ感などの食感の付加を体験できる。
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  • シャボン玉は容積を簡単に変えることができ見た目の美しさだけではなく、生成から浮遊,破裂に至るまでさまざまな側面で驚きや親しみを与える素材です。我々の提案するShaboned Displayは、このシャボン膜をアレイ状に配置し、各々の膜の伸縮によって画素を構成します。本研究では、これを制御することにより、実環境での新たな情報提示の可能性を示すと共に、環境に影響を受けて成立するメディア表現へとつ...
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  • 本作品naadeeは、触感を視覚化し拡張することをねらう。naadeeデバイスを手に持ち、身の回りのモノをなでると、デバイスのディスプレイに材質と触り方に応じたアニメーションとさまざまなオノマトペがリアルタイムに表示される。触ることでヴィジュアルを生成し、またそのヴィジュアルが触感を定めていく、そんなサイクルを生み出す。
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  • UlteriorScapeは、テーブル上にかざされたスクリーンに対してテーブル面とは異なる映像を重畳的に提示できるディスプレイシステムです。イン タラクションに用いるスクリーンに特殊なデバイスを用いることなく、身の回りのモノや素材を積極的に取り込んだインタラクションデザインの提案です。
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  • 本研究は、自然エネルギーをアート表現の要素として用いる”インタラクティブランドアート”の創出を目的とする.。soltilucaは、その具体的なプロトタイプのひとつとして開発した太陽光発電とLED発光を用いたアンビエントタイムマシンである。これは、日中の太陽光からエネルギーを蓄え、その発電量のログを12時間ディレイし、夜間の屋外空間を日中の照度分布変化に応じて光で彩るものである。
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  • ARForce is a novel force vector sensor for various applications of augmented reality. ARForce enables users to measure the 3D position of markers as well as also the distribution of force vectors t...
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  • 本研究では、電子デバイスやマーカを取り付けることなく紙の変形を計測し、その変形を映像操作に利用した入出力インタフェースを提案する。アクティブステレオ法を用いて変形を取得し、紙の特性である変形の容易さと、素材の有する張りを活かした映像操作インタフェ ースを実装した。このシステムでは、紙をつついたり、なでたり、息を吹きかけたりして紙を変形させることで動的に映像が変化する。ただの紙が映像を操作する...
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