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  • WalkingTreeは自然から最適な木の枝や植物を採取し胴体とすることで,歩く植物とする自立型ロボット玩具である.上部の植木鉢に採取した植物や木の枝を植え,体験者の想像した歩行植物ロボットとして完成する. 完成後は,自立したロボットとして動き始める.太陽光の当たる場所に辿り着くと,動力のモーターはソーラー充電器により蓄電され,上部に植えられた植物は光合成を行う.太陽光エネルギーによって光...
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  • 本研究では,デジタルペンと携帯端末を組み合わせたデバイスを情報が印刷された紙の上に置く事で,ディスプレイ上に関連する付加情報を閲覧できるシステムAtlasScapeを提案する.このシステムではデバイスを置く,回転させるという直感的な動作で位置や向きに応じた情報を取得・操作することが可能である.
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  • WebキャンペーンDiscover Shiretokoを舞台とし,キャンペーンサイトに誘導するためのバナーを用いた多人数参加型アプリケーション interFORestを開発した。これは、動的に変化するバナーを利用したキャンペーンの広がりの視覚化とユーザ同士のゆるやかなコミュニケーションの誘発を目指すものである。
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    since 3659 days ago
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  • 近年,空間的に情報提示に向けて,光学的な立体ディスプレイのみならず,特にメディアアート 分野を中心に実体のある素材を空間中に配する実体ディスプレイが多様に検討されてきている.本研究では,素材として霧に着目し,渦輪状に排出される霧の速度,個数,およびストロボ光による照射の周期を制御することにより,空間的な情報表現を行うための装置living floccusを提案する.
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  • 現在普及しているCGアニメーション映像制作ソフトウェアは画面上で作業するため、コンピュータに関する専門的な知識を必要とします。これに対し、我々の研究は、コマを利用したタンジブルインタフェースにより、誰でも簡単に映像を制作する環境構築を目的とします。本システムでは、ユーザが手で描いたキャラクタがテーブル上に表示され、実際に手で動かしてキャラクタを動かすことで、最終的にアニメーションを構成するこ...
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  • Siteskin is an add-on that provides a skin for specific time and place on the browser. For example, when you connect to the Internet in Paris, the browser gets images related to Paris as the connec...
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  • 日常生活において、エアコン等の温度操作の際に、空気の温熱状況の変化は直感的に理解しにくく、結果として不快感につながる場合がある。 このような問題の改善に向けて、Thermospacer は、温度操作に対してインタラクティブな色彩提示を加えることで体感温度を誘導する照明装置である。 本装置は、色彩提示が温度感覚に与える効果を利用し、空間の温度変化を光の色温度に変換し、変化を強調的に提示する...
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  • ForceTileは、テーブル型ディスプレイにおける新たなタンジブルインタフェース。これはテーブル上での位置や向き、IDに加えて、指によるインタフェース表面への力ベクトル入力を可能にする。投影される映像によりその姿を変えながら、「置く」「動かす」「くっつける」というタンジブルインタラクションと「押す」「つまむ」などのタッチインタラクションが融合した直感的な映像操作を展開する。
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  • photocatenaはユーザ同士の繋がりを利用することで時間軸を超えた撮影を可能にするフォトツールおよびサービスです。ユーザが自分の好きな場所・アングルで写真を撮ると、その時刻の通常の写真を得られるだけでなく、その後もし同じ場所・アングルで写真を撮った別のユーザが現れればその写真が送られてくることになります。自分自身が撮影した写真に写る光景の「今」を残すだけでなく「その後」が送られてくるこ...
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  • SonalShooterはユーザにヘッドホンなどの装着を強いることなく,対象物自体から音が鳴っているかのように聞こえる空間拡張システムである.本システムは,デバイスを向けた方向にある実物体を画像処理で認識し,そこに指向性スピーカの特性を活かして適した音声情報を届ける.ミュージアムにおける展示支援を目的としたインタラクティブシステムなどに応用する.
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    since 3659 days ago
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  • Tangled Cubeは、ルービックキューブの遊びを拡張する電子玩具である。 ルービックキューブの各キューブの位置情報を可視光通信により取得し、さらにこれをインタフェースとして用い、手元のキューブの位置関係を色の並びではなく他の視覚表現を通して提示することで,同じ遊び方の中に新たなパズル体験を構成する。
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