Searched Projects:

  • ”Maker Bot Replicator 2X”の操作方法を説明します。 この機材はFablab Kitakagayaで使用できます。
    4 Steps /
    5 Memos
    since 3553 days ago
    7
  • タケ(竹)+オーニソプター(羽ばたき飛行機)=タケソプター! 3Dプリンターで出力したパーツと竹ひごを組み合わせてゴム動力の羽ばたき飛行機を作ります。 少ない部品数なので簡単に組み立てられ、工作ワークショップアイテムにも向いています。
    7 Steps /
    3 Memos
    since 3665 days ago
    14
  • Log SK8 project 檜の丸太から角材を切り出す際に出る辺材の部分を使い。 丸太の風合いそのままを活かしたスケボーを作る。 デッキがアスファルトにこすれるたびに飛び散る檜の皮とスメル。 ストリート バックトゥ ネイチャー!
    9 Steps /
    0 Memos
    since 3759 days ago
    1
  • eagleを使って、USBアダプタに繋ぐと光る基板を作る
    7 Steps /
    10 Memos
    since 3548 days ago
    3
  • 九州大学芸術工学部の授業でアタリパンクコンソールを作るための説明書及び議事録。
    6 Steps /
    4 Memos
    since 3529 days ago
    3
  • walkingtreeは自然から最適な木の枝や植物を採取し胴体とすることで,歩く植物とする自立型ロボット玩具である.上部の植木鉢に採取した植物や木の枝を植え,体験者の想像した歩行植物ロボットとして完成する. 完成後は,自立したロボットとして動き始める.太陽光の当たる場所に辿り着くと,動力のモーターはソーラー充電器により蓄電され,上部に植えられた植物は光合成を行う.太陽光エネルギーによって光...
    11 Steps /
    0 Memos
    since 3551 days ago
    0
  • FabWalkerは、上手に「歩く」という方法を考えるロボットキットプロジェクトです。ロボット単体では動きませんが、胴体部分に、足となる素材を組み合わせることで歩き出します。用いる素材は、ロボットとはちょっと結びつかないような木など自然物やペンなど身の回りにある素材などアイデアの数だけあり、素材次第で歩き方が変わったり、ドローイングボットや運搬ロボットに変化します。ひとつのロボットがいろいろ...
    8 Steps /
    1 Memos
    since 3551 days ago
    12
  • walkingtreeは自然から最適な木の枝や植物を採取し胴体とすることで,歩く植物とする自立型ロボット玩具である.上部の植木鉢に採取した植物や木の枝を植え,体験者の想像した歩行植物ロボットとして完成する. 完成後は,自立したロボットとして動き始める.太陽光の当たる場所に辿り着くと,動力のモーターはソーラー充電器により蓄電され,上部に植えられた植物は光合成を行う.太陽光エネルギーによって光...
    11 Steps /
    0 Memos
    since 3551 days ago
    0
  • WalkingTreeは自然から最適な木の枝や植物を採取し胴体とすることで,歩く植物とする自立型ロボット玩具である.上部の植木鉢に採取した植物や木の枝を植え,体験者の想像した歩行植物ロボットとして完成する. 完成後は,自立したロボットとして動き始める.太陽光の当たる場所に辿り着くと,動力のモーターはソーラー充電器により蓄電され,上部に植えられた植物は光合成を行う.太陽光エネルギーによって光...
    11 Steps /
    0 Memos
    since 3551 days ago
    0
  • 本研究では,デジタルペンと携帯端末を組み合わせたデバイスを情報が印刷された紙の上に置く事で,ディスプレイ上に関連する付加情報を閲覧できるシステムAtlasScapeを提案する.このシステムではデバイスを置く,回転させるという直感的な動作で位置や向きに応じた情報を取得・操作することが可能である.
    0 Steps /
    0 Memos
    since 3745 days ago
    0
  • WebキャンペーンDiscover Shiretokoを舞台とし,キャンペーンサイトに誘導するためのバナーを用いた多人数参加型アプリケーション interFORestを開発した。これは、動的に変化するバナーを利用したキャンペーンの広がりの視覚化とユーザ同士のゆるやかなコミュニケーションの誘発を目指すものである。
    0 Steps /
    0 Memos
    since 3745 days ago
    0
  • 近年,空間的に情報提示に向けて,光学的な立体ディスプレイのみならず,特にメディアアート 分野を中心に実体のある素材を空間中に配する実体ディスプレイが多様に検討されてきている.本研究では,素材として霧に着目し,渦輪状に排出される霧の速度,個数,およびストロボ光による照射の周期を制御することにより,空間的な情報表現を行うための装置living floccusを提案する.
    0 Steps /
    0 Memos
    since 3745 days ago
    0
Tags & Keywords

Tags

Show Selected Tags