Searched Projects: japan

  • ゴム素材を用いた実体をもつピクセル群「BelliesWave」を提案します。BelliesWaveは,一つ一つのピクセルが風船のように膨張収縮しながら、膨らみに応じて白から赤、青、黄色など様々にその色を変化させていきます。体積という立体的な情報に加え、その立体に応じて変化するグラデーション状の色彩や、動きを、ピクセルたちは生き物のようにダイナミックにあらわしていきます。
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  • temporalはキャンバスに時間が刻まれることでできあがる絵画とそのインスタレーションです。本作品は、一見すると描き手が不在の状況において、描画材料であるインクのみがキャンバス上に描かれ、線、カタチ、濃淡をもつドローイングが形成されます。
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  • 人は映画や小説などのコンテンツに感動したり悲しんだりなど感情が高ぶることにより,しばしば涙を流す.涙ホタルは,涙を流すというイベントを,演出・記録して他人と共有するための装置として,目の下に貼付けるテープ型の涙センサとその応用を提案する.テープには導電性インクで2本の平行の線が描かれており,滴を介した線間の通電を検出することで,涙の通過を認識する.今回のワークショップでは、この涙を光でリアル...
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  • Transmart miniascape is an art installation for displaying volumetric images that blends in with ambient surroundings. This piece consists of 8 transparent glasses arranged in layers at regular int...
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  • MOSS-xelsというこの新たなディスプレイは、植物の持つ数週間から数ヶ月のオーダーで変化していくという時間分解能と、電子的なディスプレイのミリ秒オーダーの時間分解能の間に位置するスローかつ動的な情報提示を可能にするメディアである。植物そのものの特性を活かして、コンピュテーショナルにその振る舞いをゆるやかにコントロールすることで、自然環境に溶け込む新たな情報表現をねらっている。
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  • unsettledは、照明・ラジオ・時計・カメラなど日用的な電子デバイスに、放射線の存在を検知するガイガーカウンターを接続した作品群。東日本大震災および原発事故以降、世界中で放射線に対する意識がまた急速に高まりを見せている。それら震災後の時間経過に伴った人々の様々な態度に対し、この作品群の生み出す風景は「放射線」の情報をゆるやかに反映した日常であり、また我々の日常を改めて意識させるきっかけになる。
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  • Papers have been used as an intuitive tool for supporting various activities in our daily lives such as reading, writing and drawing. On the
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  • dePENdは、ペンに導かれながら描画する体験を可能にする。一般的なボールペンのペン先の強磁性に着目し、机内部にある磁石の位置をコンピュータで制御することで、筆記時のペンを磁石で引きつけ動きを制御する。予めコンピュータに入力した図形が紙の上に手描きされるのみならず、本テクノロジーの先には、描いた図形の記録・複製や、遠隔地への転送など、新たな描き方や、描くことを通じたコミュニケーションの形が実...
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  • “SteganoSonic ” embeds digital data into the sound transmitted from parametric speakers by enhancing functions of a parametric speaker. A pa
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  • 本研究は,磁力球群を表現として用いるインタラクティブシステムを提案する. 近年,物体を移動または変形させる研究は行われており,磁力の利用はアクチュエータを物体に直接埋め込まずにそれを実現する有効的な手段である. 本システムでは,単なる移動と変形に留まらず,柔軟で立体的な表現が可能である.さらに,生物的な表現とインタラクションが含まれており,ユーザに自然なインタラクションを促すことができる.
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  • enchanted scissorsは、身近なツールであるハサミに着目したインタラクティブファブリケーションインタフェースである。日常的な切る作業から複雑なペーパークラフトの制作の補助を目的としている。導電性インクで描かれた線に刃先が触れることで静電容量値が変化し、それに応じてハサミの開閉が動的に制御される。ハサミを使用するモノづくりの創造性の幅を広げることを目標とする。
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  • 本研究では、コミュニケーションにおけるノンバーバル情報のひとつである「視線」に注目する。視線から読み取れる情報を変換/拡張することで、対面コミュニケーションの可能性を広げる。具体的に今回は、触覚情報を通して視線を感じるインターフェース“EyeFeel”を提案する。通常は視覚のみで確認する視線を触覚により物理的に体感させることで、無意識な行為を意識化すること、あるいは積極的に視線を用いたコミュ...
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