Searched Projects: CT

  • In this workshop, Fablab Saigon will show you how to make a lamp that changes colours upon detecting a hand swipe. You will learn to program the lamp's LEDs to shine your favourite colours. To swit...
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    since 3249 days ago
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  • Ogaki Mini Maker Faire 2014で開催された『第3回 展開図武道会』に出品した、合計2000個以上のパーツからなる可動式の椅子です。(参照:http://www.instructables.com/id/Wheel-Stool-/) 脚部分はオムニホイールのような仕組みになっており、前後左右自由に動くことができます。また、座面の下にもベアリングがいくつか取り付けられて...
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    since 3372 days ago
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  • Light-Shade#13[Single-sphere, translucent] ライトシェード#13[一重構造、透過光タイプ]・・・(One third depth of each pentagonal dent of #11 has been folded back.)(#11のへこんだ五角形の深さ1/3が折り返された形)・・・Electorical Parts with Notes...
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    since 3283 days ago
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  • Light-Shade#11[Single-sphere, translucent] ライトシェード#11[一重構造、透過光タイプ]・・・(One of new dodecahedron developments from #01)(#01の正十二面体から発展させた新型)・・・Electoric Parts with Notes, Material with Tip, and Tools1&...
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    since 3293 days ago
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  • Light-Shade [láit n ʃéid]#01 [0.809, double-sphere, translucent] ライトシェード#01 [0.809、二重構造、透過光タイプ] ・・・・The first and basic idea of using an inscribed polygon to create the gluing area from a disk. 円の...
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    since 3299 days ago
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  • Light-Shade#03 [0.71, double-sphere, translucent] ライトシェード #03 [0.71、二重構造、透過光タイプ] ・・・(One of tiny variations of Light-Shade #1)(ライトシェード#1の極小バリエーション)・・・・・Tools1&2 are common to Light-Shade #1 道具1&2につ...
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    since 3297 days ago
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  • Light-Shade#04 [0.75, dpuble-sphere, translucent] ライトシェード#04 [0.75、二重構造、透過光タイプ]・・(One of ratio variations of Light-Shade #01)(ライトシェード#01の別比率バリエーション)・・・Electoric Parts with Notes, Material with Tip...
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    since 3297 days ago
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  • Light-Shade#02 [0.618, triple-sphere, skeleton] ライトシェード#02 [0.618、三重構造、スケルトンタイプ]・・・(One of different versions of Light-Shade #1)(ライトシェード#1の別バージョン)・・・・・Electoric Parts with Notes, Material with Tip,...
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    since 3298 days ago
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  • 圧電スピーカのサンプルです。arduino.js により圧電スピーカーを制御して、任意の周波数の音(パルス波)を鳴らします。応用として、単音の旋律や、擬似三和音による楽曲をプログラムで打ち込んで再生します。
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    since 3311 days ago
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  • サンプルプロジェクトです。
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    since 3372 days ago
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  • 皆さん、コーヒーを美味しく淹れたいっていう気持ちは常にあると思います。 私はStarbucksで働いた経験を活かし、人のコーヒーの淹れ方を再現できるシステムをつくろうと思います。 1.蒸らす 2.回しがけをするかしないか の2つをベースにそれをだれでも再現できるようなシステムを構成します。
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    since 3454 days ago
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