Searched Projects: AR

  • デジタルファブリケーションの授業で靴をモデリングした。
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    since 2096 days ago
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  • Senseで顔を3Dスキャンし、メッシュ数を5000まで落とす。 他人もしくは自分の身体の一部をスキャンし、その人にフィットする身体拡張ができるようなアタッチメントを製作する。実際につけて動くことを確認する。
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    since 2114 days ago
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  • ココアシガレットを入れる容器。
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    since 2109 days ago
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  • Microboards Technology社製3Dプリンター/Afinia H400+の使用マニュアルです。
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    since 2383 days ago
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  • gcodeで3DプリンターBIQUを動かし、空間表現を行う。
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    since 2108 days ago
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  • Adobe Illustrator上に、3Dプリント用のG-CODEを読み込んで視覚化し、ツールパスの一部を手作業で修正したり、Illustratorで白紙の上にツールパスを描き、それを3Dプリント用のG-CODEとして変換して書き出すことを可能にする、Advanced FABのためのイラストレーターの新しいプラグインです。複数の素材を編み込みあわせたり、空隙の割合をグラデーション的に変えて...
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    since 3079 days ago
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  • 片側の手足に麻痺のある方は、麻痺側の車椅子ブレーキに延長バーをつけると麻痺のない側の手で操作しやすくなります。麻痺のある側は注意しにくいことが多いので、好みの色や形で目立たせることができます。
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    since 2117 days ago
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  • 片手で調理をする際、特に転がる野菜などを包丁で切る際に便利な道具です。コーナーがあれば、そこに押し当てて切ることができます。
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    since 2119 days ago
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  • 細かい指先の操作が苦手な方でも、この道具とバネつきハサミがあれば、上から押すだけでハサミを使って紙を切ることができます。
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    since 2119 days ago
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  • 素材の特性をわかりやすく比較できるようなモデルを作成し、それを複数のフィラメントで出力し実際に比較してみる。 1.5種類以上のフィラメントを使う(それぞれの材料について利用例などのリサーチを行う) 2.造形物の後処理をする 3.比較した結果を表・グラフの形(定量評価)にわかりやすくまとめてくる
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    since 2127 days ago
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  • 【課題概要】 UrChairを作ってMetamorphoseさせる。 実在の「椅子」のパラメトリックモデル(パラメータは最低でも8種類を抽出)を作り、最低でも64個のバリエーションを作る。 結果は一枚のグラフィックに綺麗にレンダリングしたものをまとめてくる。
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    since 2136 days ago
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  • 素材の違いがわかるようなモデルを作り、定量で比較する。 後処理も綺麗にする。
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